采访三维动画艺术家Crash Palace
文章来源:未知
文章作者:汉维
发布时间:2016-06-11
文章作者:汉维
发布时间:2016-06-11
Q:我想在你的作品里面应该有很多使用三维动画制作的技术的场景,但是我竟然分不出哪里是真实的哪里是三维动画制作的。那么请您介绍一下哪些场景使用了CGI呢?
有几个主要的场景用到了CGI:如黄牛打架的那个场景,Noisy Boy和Midas战斗的场景还有结局也用到了CGI技术。
Q:在制作这些三维动画场景的时候最有挑战性的事情是什么呢?
最大挑战就是我们需要拍摄大量的照片。我们在一年内大约需要拍摄600张照片才能制作大约14个机器人。现在我们只有4个实际机器人已经制作完成,剩下的都需要从零开始制作。我们从制作的第一天起就已经料到,要想完成这些场景会需要很多的开发人员。
Q:在公牛战斗三维动画镜头中你们是如何把握灯光的呢?
公牛战斗是讲在露天场所下,黄牛互相争斗。为了表现出更逼真的光感效果,我们会去参考现实中的照片集,并且会选择恰当的时间和适当的地点去拍摄。最后通过vraysun参数的调节就可以完成。
Q:Crash Palace,在场景中的Noisy Boy和Midas打斗的镜头,你们是如何把握角色的材质的呢?
我们通过参考际汽车的照片,来制作Noisy Boy和Midas的材质。但是机器人在打斗过程中会发生损伤,这时我们需要表现损坏的材质效果。所以我们选用了VRayBlendMtls来制作,这样我们就可以准确地完成损坏的材质效果了。
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