三维动画制作大师Balciunas访谈1
文章作者:汉维
发布时间:2014-04-12
汉维传媒本月采访的主角是个才华出众的立陶宛艺术家Andrius Balciunas。他是一位三维动画自由职业工作者,3D动画工作者,他常常在工作中创作一些女性的动画角色。
“当时使用了三维动画制作技术的游戏和影视作品,使我觉得非常的鼓舞。”
你好Andrius,我感到非常荣幸对你进行采访,特别想知道你从前是从事什么职业,现在你在做什么,什么时候开始关注动画产业了。能告诉我吗?
你好我在欧洲的小国家的立陶宛上学时,2001年当时使用了三维动画制作技术的游戏和影视作品,使我觉得非常的鼓舞。所以就开始花几年时间去学习这些的方法,学习各种工具,从2007年开始,成为了专门从事三维动画制作方面的工作者。
在立陶宛要成为一名职业的三维动画艺术家难吗,是不是有很多专业的学校提供学习?还是需要自学?
是啊,在立陶宛三维动画艺术家们并不太多,他们大多是在海外工作,外包很普遍,而且立陶宛的动画学校根本没有Photoshop和3ds Max和基本软件的教学,大多是传统动画的教学。所以,要学习三维动画,一般都是自学。
“我确实喜欢三维动画制作的CG角色。”
对于动画艺术家们来说,你是他们中最喜欢制作女性CG角色的,对吗?
我确实喜欢三维动画制作的CG角色。对于大多数从事三维动画制作的艺术家,女性角色是最难做的一件工作。他需要艺术家们具有很敏感的观察,模型部分是角色动画制作时克服最困难的部分之一。我喜欢这种挑战。我工作的时候,往往根据情绪来对之前完成的工作进行修改。这也是在做模型过程中是最重要的部分。
在这些所有制作的CG角色中您最喜欢的是什么,您能告诉我吗?
我喜欢我的三维动画形象Homesick(香水瓶),看到她就有一种思念家乡的感觉。当时我也是怀揣这种心情去制作的,所以在这个角色的表现上更加富有情感和美丽。
任何自由艺术家的生存问题都至关重要,你如何看待这个问题?
我个人网站上的作品可能比较特别,这也算是一种我个人的广告了,但这是不够的,现在也在尝试用不同的方法去宣传自己。
自由艺术家以生存的难易程度不好下定论,单对我来说,还算是容易的事。可能觉得比较困难是因为客户的不稳定性造成的,为了让自己活得更好,我也在尝试做一些兼职的工作,同时参与到长期的项目工作中,可以积累人脉,让自己认识解释到更多的朋友。
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